El mundo de Ravenloft siempre me ha gustado mucho. El motivo es sencillo: la sensación de victoria general de las fuerzas del mal. Aunque es común en los diferentes escenarios de campaña tener un malo malísimo o una organización pérfida como antagonista de los jugadores lo común es también que se plantee la lucha bien/mal; en Ravenloft esas cosas no pasan, el mal ha ganado, punto y final, los héroes son unos locos temerarios enfrentándose al universo. Añádele una ambientación Gotico/medieval y tienes un escenario muy recomendable.
Podría hacer una disertación sobre el manual, su época y el estado de WoC en ese momento, pero mejor nos vamos a mi experiencia personal. Originalmente la idea fue jugar tal y cual estaba, pero ya hacía un tiempo que Pathfinder me estaba llamando la atención y quería comenzar con una buena campaña para poder calibrar el juego de cara a realizar crónicas propias. Una vez reunidos los jugadores les plantee la idea aceptaron tras pedir una única variación: Ya que hacía la conversión 3.5 a Path ¿por qué no subir 5 niveles?
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